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AMIPCI presenta la Campaña Nacional de Seguridad: Conéctate Seguro
Por Fate el 20 April, 2010, bajo la(s) categría(s) Eventos Tecnológicos
Esta mañana la Asociación Mexicana de Internet (AMIPCI) dio a conocer la actualización de la campaña “Conéctate Seguro” a través de la cual busca crear consciencia entre los internautas mexicanos sobre las formas de prevenir los riesgos de seguridad que existen al navegar en Internet y por lo tanto, difundir una cultura para impulsar la seguridad en línea.
AMIPCI, junto con empresas aliados y miembros de la asociación como Banorte, Cinépolis, Interjet, MercadoLibre, Microsoft, OCC Mundial, Symantec y Volaris apoyan este esfuerzo que consiste en la creación de un portal web con información de seguridad clara y comprensible para que el usuario tome las medidas necesarias en la prevención de riesgos al navegar en Internet y propone 3 pasos para lograrlo:
El sitio de Conéctate Seguro incluye videos informativos, descarga de actualización para navegador web (si usas Internet Explorer), herramientas de antivirus y diagnóstico de seguridad para PCs, un “botón de seguridad” que facilita la denuncia de sitios inseguros al instante y una guía rápida de seguridad para Internet (en .PDF) para conocer y resolver los problemas más comunes que pueden encontrar navegando (virus, cyberbulling, robo de identidad, etc.), una guía para padres de familia con recomendaciones para que los niños se naveguen de manera más segura y una guía de comercio electrónico en donde se listan todos los sitios que cuentan en con el Sello de Confianza AMIPCI.
Cosa interesante: el botón de seguridad permite entrar en contacto con la Policía Cibernética de la Secretaría de Seguridad Pública para reportar sitios fraudulentos.
En el evento de la presentación de esta nueva versión de la iniciativa de seguridad participaron Mauricio Braverman por parte de AMIPCI y con él estuvieron Héctor Abrego de Banorte y Gerardo Villareal de Microsoft compartiendo la preocupación de las empresas que representan de proteger a los internautas y colaborando con su experiencia en cada una de sus áreas de especialidad opara brindar recomendaciones y herramientas útiles.
Cosa interesante: cualquier persona que tenga un sitio puede unirse y participar en esta iniciativa si lo desea, sin necesidad de ser socio inscrito de la AMIPCI, basta llenar la forma de registro para obtener un badge de “sitio digitalmente responsable” y para aparecer junto con otros sitios que ya se han sumado a la iniciativa.
Link útiles:
Adobe demandará a Apple
Por Fate el 14 April, 2010, bajo la(s) categría(s) Noticias
Para los que no han escuchado el programa de Byte Me por QuiteloudFM.com (jueves de 19:00 a 20:00 hrs GTM -6) en las últimas semanas, un tema recurrente al comentar las notas sobre tecnología es el pleito que tienen entre manos Apple y Adobe, o mejor dicho, Apple vs Adobe. La compañía creadora del iPod, iPhone, iPad y todo el iWhatever a sido muy enfática en relación a la ejecución de aplicaciones Flash/Flex de Adobe en sus dispositivos portatiles, primero hablando de su soporte estándares web (HTML 5 + JavaScript) y después argumentando que los desarrolladores de Adobe “son flojos” y que los runtimes de Flash y AIR son responsables de la mayoría de los problemas en una Mac. Apple logró darle la vuelta a este problema construyendo un compilador de Flash a iPhone para poder publicar de manera más o menos directa aplicaciones Flash en un iPhone.
El jueves de la semana pasada mientras se anunciaban las actualizaciones para iPhone OS 4.0, Apple también lanzó la actualización de las licencias de términos y condiciones para desarrolladores de la plataforma móvil de la compañía de la manzana: lo más relevante es que, de acuerdo a esta nueva licencia:
Las aplicaciones pueden sólo utilizar API documentada en la forma prescrita por Apple y no debe usar o llamar a ninguna API privada. Las aplicaciones deben ser escritas originalmente en Objective-C, C, C++ o JavaScript ejecutado por el motor del iPhone OS WebKit y sólo el código escrito en C, C++, Objective-C y podrá compilar y vincular directamente contra las API documentadas (por ejemplo, aplicaciones que vinculan a las API documentadas a través de una capa intermedia de traducción o la compatibilidad o la herramienta están prohibidas).
¿Qué quiere decir esto? Básicamente que Apple ha prohibido la construcción de aplicaciones para sus iMóviles en cualquier otra herramienta, lenguaje o plataforma que no sean las propias de Apple, y esto no sólo afecta a Flash/AIR de Adobe, sino a un montón más de tecnologías y plataformas como Monotouch, Titanium, PhoneGap, Unity3D y varias más que servían de puente para que programadores con experiencia en otros entornos pudieran llevar sus aplicaciones a los dispositivos de Apple.
Adobe resulta seriamente afectado por esta decisión de Apple ya que pone en riesgo su posición en el mercado web y particularmente en el mercado de dispositivos móviles, al grado que ya se habla desde fuentes muy cercanas a Adobe (si bien no las oficiales) de que pronto se anunciará una demanda, algo que no es sorprendente después de leer las reacciones de algunos de los evangelistas de Adobe como Lee Brimelow que escribió en su blog personal “Go screw yourself Apple“
Este sentimiento a tenido eco en la comunidad de programadores: Joe Hewitt, creador de la aplicación de Facebook para iPhone escribió “Eso habla del nivel de innovación en lenguajes de programación para la plataforma iPhone“, dijo. “Estoy molesto porque francamente creo que Objective-C es un lenguaje mediocre y me entusiasmaba utilizar otros lenguajes para hacer el desarrollo en iPhone divertido de nuevo. Es muy difícil para mí reconciliar mi amor por estos hermosos dispositivos en mi escritorio y mi odio por esas feas palabras en el acuerdo legal“.
Cuando Hewitt dice “feas palabras” tal vez debió recordar la claúsula del acuerdo de desarrollo de aplicaciones para iPhone que dice:
Comunicados de prensa y otra publicidad: no se pueden emitir cualquier comunicados de prensa o hacer otras declaraciones públicas con respecto a este acuerdo, sus términos y condiciones o la relación de las partes sin la aprobación expresa previa por escrito de Apple que puede ser retenida a discreción de Apple
Lo peor de todo esto es que nadie gana: abrá menos aplicaciones para iPhone/iPad, los creadores de sitios tendrán que trabajar el doble para hacer dos versiones de sus sitios y están obligados a decidir entre olvidar toda su experiencia en Flash y cualquier otra plataforma para rich media o a quedarse fuera del iUniverse. Veremos que pasa.

